幸福是人生的第一要义 随想 / KaffuChino / 2025-03-01 一、幸福是人的一切正确行为的最终目的 幸福是人生的第一要义,是人的一切正确行为的最终目的。这是绝对的真理,是认 […] 幸福是人生的第一要义 Read More »
多线程的学习模式具有绝对优越性 随想 / KaffuChino / 2025-03-01 一、定义与断论 什么是多线程的学习模式?在一个较长的时间尺度上(例如三年),并列进行多个领域的学习,这便可以称 多线程的学习模式具有绝对优越性 Read More »
你不一定真的需要证书 随想 / KaffuChino / 2025-02-27 一、什么是证书 证书,就是起到证明作用的凭证,其证明对象通常是能力。除了狭义的资格证书以外,诸如考试分数、游戏 你不一定真的需要证书 Read More »
不做一些事是为了保护思维模式 随想 / KaffuChino / 2025-02-18 不做一些事,未必是因为一些事绝对不能做,而是因为这些事可能潜移默化地损耗你的思维模式。 例如,大学安排了某个毫 不做一些事是为了保护思维模式 Read More »
疯狂米塔与“悲剧反派” 随想 / KaffuChino / 2025-02-15 疯狂米塔是一个可怜又可恨的角色,其可恨一定程度上源于其可怜。我们应该因其可怜而宽恕其可恨吗?个人认为是不应该的。 疯狂米塔与“悲剧反派” Read More »
优秀的艺术作品必然传达正能量 随想 / KaffuChino / 2025-02-15 优秀的艺术作品必然传达正能量。能够为人类社会,或者为足以代表人类社会的具有艺术审美的人群带来正向体验和思维价值 优秀的艺术作品必然传达正能量 Read More »
比例小和数量大并不矛盾 随想 / KaffuChino / 2025-02-08 对于较大的基数而言,比例小和数量大并不矛盾。比例小并不是数量小的证据,数量大也并不是比例大的证据。 例如,高学 比例小和数量大并不矛盾 Read More »
不占用思维的游戏能提供思考契机 随想 / KaffuChino / 2025-01-17 何为不占用思维的游戏?一些游戏拥有着适中的复杂度、较强的抽象性和较高的重复性,尽管这些游戏入门或许并不容易,但 不占用思维的游戏能提供思考契机 Read More »
凉宫春日系列观后感 观后感 / KaffuChino / 2025-01-12 如果说,凉宫春日在《忧郁》篇展现了一种勇于打破常态的活泼与灵性,那么长门有希则在《消失》篇带来了更加沉静而细腻 凉宫春日系列观后感 Read More »
幽默可以和智慧画等号 随想 / KaffuChino / 2025-01-09 幽默可以和智慧画等号。越有智慧就越幽默,越幽默就意味着越有智慧。幽默和智慧呈正相关,而能像幽默一样和智慧呈正相 幽默可以和智慧画等号 Read More »