十二平均律的一些知识 音乐 / KaffuChino / 2025-08-30 一、先说说纯律 要说十二平均律,就要先说说纯律,让我们先看看这段由AI生成的介绍。 纯律的来源(本段由Deep […] 十二平均律的一些知识 Read More »
和声与和弦的一些知识 音乐 / KaffuChino / 2025-08-02 一、和弦是和声的组成部分 和声和和弦是两个截然不同的概念,区分它们十分重要。不妨认为,和声是不同的音共同组成的 和声与和弦的一些知识 Read More »
安装音源的基本步骤 音乐 / KaffuChino / 2025-06-30 诸如Cubase,Fl Studio这样的软件叫做DAW 诸如Kontakt,Engine这样的软件叫做采样器 安装音源的基本步骤 Read More »
为每个配置留下应有的余裕 游戏 / KaffuChino / 2025-06-27 在Alea jacta est! [Re:Master]尾杀中出现了如下图所示的底力配置。在左手接完6号键的叠 为每个配置留下应有的余裕 Read More »
一种一键和弦软件的设想 知识 / KaffuChino / 2025-06-23 这是一款一键演奏和弦的软件,用户可以在界面上配置“和弦按钮(Chord Button)”,并通过点击单个按钮, 一种一键和弦软件的设想 Read More »
音游谱面配置分配对游玩成绩的影响 游戏 / KaffuChino / 2025-05-10 一、定数是一个综合性的数字 在音乐游戏中,玩家常常在定数相仿的谱面中打出大相径庭的分数,乃至在定数更高的谱面中 音游谱面配置分配对游玩成绩的影响 Read More »
Epsilon-Delta语言 知识 / KaffuChino / 2025-04-26 本文为娱乐性质,撰写本文仅仅是因为我想试着理解一个其它领域的全新概念,内容严谨性仅供参考 一、定义 在极限的直 Epsilon-Delta语言 Read More »
对扒谱与编曲中声部区分的初步理解 音乐 / KaffuChino / 2025-04-13 在音乐工作的实践过程中,出于不同的目的,人们往往会对声部进行不同的分类。 个人认为,出于“在扒谱或编曲时对声部 对扒谱与编曲中声部区分的初步理解 Read More »
新新魔塔语常见词读法 游戏 / KaffuChino / 2025-03-12 注:新新魔塔语(臸娥语)是一种由编码问题形成的乱码字符。在下文中,汉字”口“实际上意味着无相应乱码的方框() 新新魔塔语常见词读法 Read More »
五十层魔塔消耗性道具简述 游戏 / KaffuChino / 2025-03-07 在这些特殊情况下,道具的使用思路将有较大变化,请先确定你的版本和路线选择: 真结局:在一些版本中,在保留下楼器 五十层魔塔消耗性道具简述 Read More »