不占用思维的游戏能提供思考契机
何为不占用思维的游戏?一些游戏拥有着适中的复杂度、较强的抽象性和较高的重复性,尽管这些游戏入门或许并不容易,但 […]
即便没有实际使用,拥有一些事物尚且能带来许多正向的情感体验,这也是一种广义的“使用价值”。对于这些事物的购买行为是十分正向的。
“购买而不使用”也能实现商品的使用价值 Read More »
恋爱脑、引流狗和理中客这三个词语有其共性:它们都是近年来被创造出的高级词汇,所对应的行为确实很可能是负向的,但
需要谨慎使用的词语:恋爱脑、引流狗、理中客 Read More »