疯狂米塔与悲剧反派 随想 / KaffuChino / 2025-02-15 疯狂米塔是一个可怜又可恨的角色,其可恨一定程度上源于其可怜。我们应该因其可怜而宽恕其可恨吗?个人认为是不应该的。 疯狂米塔与悲剧反派 Read More »
推分角度AstroDX和上机的区别 游戏 / KaffuChino / 2025-02-09 AstroDX 是一款由舞萌爱好者开发的,通过移动端游玩舞萌谱面的模拟器。在推分角度,与上机相比,AstroD 推分角度AstroDX和上机的区别 Read More »
比例小和数量大并不矛盾 随想 / KaffuChino / 2025-02-08 对于较大的基数而言,比例小和数量大并不矛盾。比例小并不是数量小的证据,数量大也并不是比例大的证据。 例如,高学 比例小和数量大并不矛盾 Read More »
转调初步理解 音乐 / KaffuChino / 2025-01-21 转调的过程,可以简单概括为:通过前后共有的内容模糊原调,通过前调的调外音打破原调,通过走一遍新调的和声进行稳定 转调初步理解 Read More »
不占用思维的游戏能提供思考契机 随想 / KaffuChino / 2025-01-17 何为不占用思维的游戏?一些游戏拥有着适中的复杂度、较强的抽象性和较高的重复性,尽管这些游戏入门或许并不容易,但 不占用思维的游戏能提供思考契机 Read More »
凉宫春日系列观后感 解读 / KaffuChino / 2025-01-12 如果说,凉宫春日在《忧郁》篇展现了一种勇于打破常态的活泼与灵性,那么长门有希则在《消失》篇带来了更加沉静而细腻 凉宫春日系列观后感 Read More »
为文章页面添加字数统计显示 网站建设 / KaffuChino / 2025-01-11 在不撰写代码的前提下,笔者借助ChatGPT成功实现了本站的字数统计功能。本文介绍了这一过程中的具体心得。 为文章页面添加字数统计显示 Read More »
语言学习和舞萌中的重点论 知识 / KaffuChino / 2025-01-09 语言学习的重点在于背单词,而舞萌的重点在于底力。我们常常过度运用了两点论,反而忽视了重点论的意义。重点的实际分量往往超过我们的预想。 语言学习和舞萌中的重点论 Read More »