《洛克王国:世界》中的“仪式性动画”与基于游玩体验的优化方案

撰写本文的契机:S1 农场播种时存在后摇动作,S2 被移除
提问:这样动作还有哪些?它们是否应该存在?


仪式性动画

定义
我将同时满足 强制观看 + 在日常交互中反复出现 的动画定义为“仪式性动画”
这些动画能让交互更精致真实,但也可能影响玩家体验

问题定位
一些仪式性动画是必须的(好比现实中的电梯门不能瞬间关闭,因为它需要机械传动)
一些仪式性动画是有意设计,服务于玩家体验,本文着重于此类动画的必要性分析和优化建议


洛手现存的仪式性动画列举与分析

1.播种 / 施肥动画
特点:高频率日常场景,较短,每块地单独操作
分析:不同于种植必须手动操作,播种 / 施肥可完全通过精灵实现(农场精灵 / 扔出的精灵),这可引导玩家养成用精灵生态解决问题的习惯,且在农场精灵 / 精灵滑动切换优化后,“专门找出水 / 草系精灵丢出来”的时间成本足够低
建议:保留该动画,玩家可以选择等待(顺便看炼金台 / 理背包 / 做别的事情),也可以和精灵一起劳作(效率 / 沉浸感)

2.精灵进化动画
特点:中频率日常场景,很长,社区存在抱怨
分析:常规场景下,玩家进化的精灵通常是“有意义的”(外观 / 强度 / 喜好等),此时一段较长的动画或可被接受;但一个特殊场景是“凑够 20 只最高形态精灵解锁果实”,在这一机械操作的场景中,漫长的动画是难以接受的
建议:保留动画,但在进入动画后,可以通过点击屏幕跳过动画(跳转到进化完成的展示页面)
(不建议“首次进化后允许跳过”,因为每一只精灵都是独特的,“看过那只精灵的动画”不能成为“给这只精灵跳过动画”的理由)

3.传说精灵登场动画
特点:周常场景,很长,社区存在抱怨
建议:首次观看后允许跳过(首次观看或也可以允许跳过,可少记录一些数据)

4.星光对决入场动画
特点:周常场景,很长,社区曾存在抱怨,有优化历史
分析:每期星光对决的首次入场动画总是要播放的,采取“首次播放后跳过”显得冗余,且星光对决已引入了“再次挑战”优化体验,玩家挑战星光对决的总次数往往也有限
建议:保留动画

5.炼金台动画
特点:高频率日常场景,长度中等
分析:炼金台动画长度中等,难有跳过 / 加速之说,而完全移除动画的观感损失非常大
建议:保留动画,但可为炼金魔法导论提供防误触 / 跳过 / 返回等设计

6.精灵喂食动画
特点:高频率日常场景,长度中等,每个精灵单独操作
分析:由于精灵密集分布 / 会移动 / 要喂十次,该场景目前操作体验一般
建议:通过引入新机制解决问题,例如“食物槽”(通过家具实现,可交互容器,仅能同时放入一种食物,精灵在饥饿时自动食用)或“家园助手”方案(通过精灵或与叮叮 / 噜噜类似的助手实现,逻辑与前述方案相仿),自动喂食在小洛克离开家园后发生,使手动喂食可以并行

7.灵感收取动画
特点:高频率日常场景,弹窗,每个精灵单独操作
建议:需保留收取过程,但或可将弹窗改为无后摇的右侧飘字(类似野外采花)
注意:不能为精灵喂食和灵感收取同时引入自动化方案(除非彻底改造家园机制),那将影响“高频低收益”和“低频高收益”食物的现有平衡

8.精灵孵化动画
特点:极高频率日常场景,很长
分析:家园孵蛋将产出大量普通精灵蛋,这些蛋不孵化将占用背包空间,孵化又将占用大量时间(放入孵化器 / 孵出 / 放生),社群中甚至存在将赠送普通精灵蛋称作“倒垃圾”的声音,由于它高度关联这一精灵蛋类型,可以认为它不是精灵孵化本身的问题
建议:可保留孵蛋动画,但需要为普通精灵蛋提供放生渠道(分解 / 丢弃是不好的,或可设置一个“精灵之家”性质的场合,允许用户将精灵蛋“托付”出去),这可使精灵蛋孵化频率显著降低,从而令精灵孵化动画是可接受的
(“神奇的蛋”机制或也可以进行优化,从 5 个蛋变为 1 个蛋,但出现稀有内容的概率相应上调)

9.采矿等场景下的精灵摸摸动画
特点:极高频率日常场景,较长,可忽略
分析:精灵摸摸是一个很好的交互场景,但它出现的过于频繁,且精灵包裹奖励过少,这使得精灵摸摸的反馈一般
建议:保留精灵摸摸的整套逻辑,但大幅降低精灵摸摸触发概率,并相应提升每次精灵摸摸的奖励(例如更多的亲密度,花朵等及低价值但实用的资源),使得每一次交互凝聚了更多的情感
注意:需考虑是否有能高频率无限制触发精灵摸摸的场合,如有则应限制产出,避免发生与开服早期刷花类似的问题

10.咕噜球锁定精灵 / 进入战斗 / 奇遇盒子打开 / 精灵捕捉动画
特点:极高频率日常场景,长度中等
分析:在现有的奇遇机制下,这些战斗内动画占据了异色刷取时长的大部分,但它们几乎都无法被压缩
建议:动画均需要保留,或只能尝试减少非必要的延迟
(如有可能,或可尝试优化“A 玩家打爆奇遇盒子后,B 玩家冗余出招”造成的时间浪费,但它的实现逻辑或同样十分困难,此处仅对这一冗余的存在作出提示)




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