推分角度Astrodx和上机的区别

Astrodx是一款由舞萌爱好者开发的,通过移动端游玩舞萌谱面的模拟器。在推分角度,与上机相比,Astrodx有优势也有劣势。

Astrodx的优势:

1.上机和Astrodx的最大区别,在于Astrodx的体力要求几乎可以忽略,这是决定性导致Astrodx更容易推分的原因,远大于以下所述的一切原因,也能弥补以下所述的Astrodx的所有劣势。

2.相较于上机内屏而言,Astrodx的按键反馈很强,你可以明显听到敲屏幕的声音,从而显著提高准度。尽管上机外键拥有更强的反馈,但这毕竟是用体力、定位力和法力方式换来的。

3.在Astrodx,你可以方便地使用上机几乎不可行的多指邪道,例如你可以用单手接1/3双押。这可以被视作一种作弊,然而当你在游玩谱面的过程中无意这么做时,你仍然获得了收益。

4.在Astrodx中,slide的判定方式与上机并不完全相同(无论你是否开启“旧式slide”),这可能降低某些配置的难度,但也可能提升某些配置的难度。

5.Astrodx的设置极其自由,你可以调整包括判定灵敏度、具体判定显示在内的各种参数,这使得你相对于上机更能找到一个完全适合自己习惯的配置方式。

6.你可以使用高刷新率设备游玩Astrodx,从而获得超过上机的视觉体验,这对准度的影响很大。

7.Astrodx的重开相较上机方便很多,即使在上机的freeplay模式之下,你也仍需忍受游戏结算的漫长过程。然而,这只是在你有推分能力时增加了推分的效率,和上述“打一首歌的过程中的优势”属于不同的方面。

Astrodx的劣势:

1.在Astrodx中,一些slide和短touch-hold的判定有问题。如果你不采用特殊的应对方式,可能导致分数虚低。

2.Astrodx没有外框引导,这使得一些复杂的扫键配置(titania尾杀/老头环尾杀/raputa尾杀)难度显著高于上机。

3.Astrodx无法使用一些同时涉及外键和内屏的邪道(例如籼米和狗刨),诸如奇美拉开头这样的配置往往需要使用多指处理。

4.Astrodx判定范围的绝对面积相对于上机仍是小的,这使得Astrodx有着“难绿易灰”的倾向。对于水母妹这种极端的出张配置而言,Astrodx中的定位未必比上机更容易。对于形状复杂的星星配置而言,你将无法用大手处理。

5.就个人体验而言,Astrodx中接三纵的难度大于上机(例如雷熊等谱面)。

总而言之,个人认为Astrodx的成绩可以这么理解:如果你能稳定在Astrodx中取得一个成绩,那么你在上机时专门推一推就大概能取得一个成绩。换言之,似乎在Astrodx上稳定鸟加的谱面,上机时才有较可观的鸟加可能,这种情况下你在Astrodx上基本也有100.8的最高分了——Astrodx的成绩含金量大致是这个程度。但是,一些底力要求极高的谱面很可能不符合这个规律,上机的分数只会更低而不会更高。

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