对新乐理体系的构想

引言

0.1 在第一堂课音乐是一门艺术,请让技术为审美服务,在学习乐理的过程中把美感表达放在第一位
0.2 根据上述观点,你显然需要在课堂中所有必要的环节都引入审美培养练耳(不需要视唱),让听觉本身的感受先行

低年级课程

一、织体

1.1 响度(用分贝仪感受即可)
1.2 音高(音高的本质是频率,顺便教一下八度这个概念,并以人声为例子强调音高是线性的而非离散的,避免学生在后期误以为 Do 和 Di 之间没有音)
1.3 音色(音色的本质是波形,可以让学生观察不同乐器的不同波形图,最终告诉学生以上三者统称声音三要素)
1.4 音长(引入了时间维度,让前文所述的内容从线变成面)
1.5 织体(织体是具有不同声音三要素的声音,在一定的时间尺度下有机结合的最终产物,是理解音乐片段的最宏观角度,就算初级阶段的学生不理解要强调“有机”这个字眼,并在后续的教学中反复提及)

二、律制

*之所以把律制放在前面,是为了回答那些刨根问底的学生必然产生的疑问(诸如“为什么钢琴是这几个音”等等),他们作为音乐界的未来需要被重视
2.1 律制是什么(和音高相关的概念,物理知识导入)
2.2 平均率的意义(纯率等非平均律的缺陷,为什么要引入平均律)
2.3 为什么是十二份(十二份是个精妙的平衡,在分割数较少的同时做到了足够纯净的听感,再分就要为了过剩的纯净感而大幅牺牲实用性)
2.4 十二平均律并非限制(打破学生可能产生的对十二平均律的偏见,十二平均律足以我们创造出丰富多彩的音乐了,而且十二平均律就是好听)
2.5 音乐的封装性(相较于美术而言,音乐是一门封装性很强的艺术,十二平均律和实体乐器都是其表现,而在其反面也有尝试打破这种封装性的表现)

三、唱法

3.1 Do-Re-Mi(自然音阶的学习)
3.2 Do-Di-Re-Ri-Mi(全音阶的学习,注意在这套体系下,全音阶中的每个音也都拥有一个单音节的名字,而不使用“升Do”这种多音节的繁琐读法)
3.3 装饰音(之所以在首调框架下还要学习全音阶,因为我们需要为装饰音找到一个符合其逻辑的解释方法,例如涉及调外音的经过音等等)
3.4 首调(尝试用不同的音高唱出同一首歌,或者尝试唱出一个完整的八度,发现唱名是服务于相对关系而非绝对位置的
3.5 首调的切换(在传统体系下,完全采用首调可能在一些场合下令人困惑,但我们完全可以在首调的框架内尝试解决这一问题)

随着首调体系下的视唱练耳训练的进行,学习者会把音级之间的“倾向性”和“色彩”直接烙印在唱名上,这带来了很多好处,但我们也必须面对它唯一的弊端。
以单依纯《珠玉》的最后一句歌词为例,由于在Di(#1)处发生了所谓的“调式转换”,建立起固定调思维的学生将难以用Di-Ti-Ra演唱“多”字,而会想根据“多招摇”三个音与相应和声的相对关系将其唱为Mi-Re-Do,并将按照相同的方法“蹊跷都”也唱成Mi-Re-Do,这相当于发生了两次变调。然而,这对于首调确实是合理的。这并没有打破“一个唱名对应一个音”的规则,只是它们跟随着乐曲实际发生了频繁变化。只要训练起这种切换思维,就可以让“固定调”“调式”这两个根深蒂固的概念完全失效,这是十分值得且符合音乐本质的一种努力方向。

四、节奏

*传统体系在节奏上已经做得不错了,可以直接沿用

4.1 质数(简单介绍数学中的质数这一概念,让学生记住前几个质数即可)
4.2 质数的相加

五、记谱

5.1 全音阶记谱法(借助FL Studio 或 Cubase 等软件,让学生观察 DAW 中的记谱法,理解这种通用记谱法的魅力)
*可以顺带提及,各个乐器在历史上基于自身特征演化出了各种记谱法,而信息时代 DAW 的出现建立起了一种直观且大一统的记谱法

中年级课程

一、织体进阶(1):和声

1.1 音程(尝试让学生在DAW上创建各种不同音程的音,感受不同音程之间的色彩区别,让学生理解音程这个概念的存在意义)
1.2 基本音程(把任意选中的两个音,通过八度平移到最近的距离内,会发现它们之间可能间隔 0 – 6 个键,这就是七种基本音程
1.3 扩展音程(让学生注意到,在八度的语境下,间隔 6 – 12 个键就是基本音程的对称,它们被视为扩展音程,和对应的基本音程在大同之中有所小异)
1.4 和声(和声是若干个不同的音共同发声所产生的音高层面的感受,是织体在音高层面的坍缩,专门用于研究织体中音高这一个复杂个侧面)
1.5 三和声(也就是传统体系下的大小增减四种“三和弦”,它是音程这个根本概念之上足够有用的衍生概念,其它和声都在理论层面视为三和声的变体)
1.6 和声的表记(和旧体系完全相同,区别在于新概念中不需要“和弦”这个字眼,全部叫做某某和声即可)

二、织体进阶(2):音色

*传统体系中“乐器法”的大部分知识都属于本章节

2.1 音色的纹理(让学生意识到,即便是同一乐器,也会在略微不同的发声方式下产生不同的声响效果,让学生认识到音色内部细致纹理的存在,这涵盖了传统体系下“乐器法”的相当一部分知识,老师可以具体讲解各个乐器的特征)
2.2 合成器(合成器是音色的终极工具,它理论上可以产生各种音色,尽管其实际操作比较繁琐,但学生可以通过其原理明白音色的本质和可能性)

高年级课程

一、编曲哲学

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